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Archive for the ‘印匠の糸’ Category

86Duino 連續匠 配合超強魔法

10 四月, 2023 發表留言

朋友介紹,今個月參加咗一年幾日既「白紙市集」,配合今個,今次復活節假期,係自從 2020 年 十九疫情之後,首次再參加既活動,當然要出盡全力。

為咗配合復活節,今次印咗超多兔仔,有大有細,有唔同顏色,如果工作室冇咗印匠或連續匠,應該完成唔到呢個計劃。

今次印咗差不多 900 隻兔仔,講真,印匠生產能力超穩定,尤其連續匠有自動切換列印平台功能,我只需要 set 好一次 gcode,佢就會不停幫我工作,咁先係用 Printer 旣原意 (呢度所講既 Printer 係包括埋 文件 Printer 既意思),試諗諗,如果文件 Printer 唔識自動上紙,印一份文件要逐張紙入,我諗係人都想 Xxxxx 。

去到現場,就係我使用魔法嘅時候啦,印出嚟嘅差不多900 隻兔仔 …..

去到最後只係大約剩返 140 隻,我諗呢次係歷史性以來走失最多兔仔嘅一次。

至於我用咗乜嘢特別嘅魔法,令到啲兔仔自動自覺跳咗去其他人嘅手上呢,呢度唔交代啦。

印匠 Slic3r 的平面功能

1 十二月, 2019 發表留言

有用 3D Printer 的朋友,通常在最後在結束的最後一層如有是大平面的話,通常會在平面上留下了印頭走向的紋路,最近印既東西都有這個問題,於是研究了一下,怎樣可以消除紋路。

如果使用印匠的朋友可以使用 Slic3r 的 plug-in,當然這項功能應該也是 Slic3r 切片也有提供的,

分別有 rectilinear / concentric / hilbertcurve / archimedeanchords / octagramapiral 五種選項

rectilinear 格子平面

concentric 不規則平面

hilbertcurve 希爾伯特曲綫平面

archimedeanchords 同心圓形平面

octagramapiral 八角星形平面

最值得一試的 是最後三種類型的平面

hilbertcurve 希爾伯特曲線平面 像是消除平面紋路的最佳選擇,不斷在表面上像迷宮一樣走出平面,消除了大多不必要的紋路線。

另外兩種「archimedeanchords 同心圓形平面」及「octagramapiral 八角星形平面」也是非常有用處的平面修飾方法。例如以下三張照片

86Duino GunBear 第六彈

8 三月, 2019 發表留言

86Duino 的鋼彈熊作品真的非常不錯,對於喜歡製作科幻類模型,尤其鋼彈系列的,又想進入 3D 打印模型時代的,是一套非常好的入門作品。

對於這個系列的作品,我已經做到第六隻,但是其實在後面是做了很多台送給朋友,有些朋友是還在輪候中。

第六彈的渣古(白狼),是名乎其實的(黑、白、灰),在網上搜集資料時,白狼在外形上好像有兩種,一台是有長盾的,另一台是沒有長盾的,我選了沒有長盾的一台製作。原因是如果每一台渣古也一樣的話,實在太死板了。

The Gundam Bear Color

26 二月, 2019 發表留言

做着做着 86Duino 鋼彈熊系列,已經去到第三種配色,做這麽多台,其實只為一件事情,就是 86Duino 的線材配色真的可以很多元化,這次推出來的是 R-X86 G3 配色,應該之前是未有人做過的,主色選用 Simple Grey 簡約灰,配上 Denim Blue 牛仔藍。

G3_1

R-X86 GunBear 已經有三隻了。下次不知道會是甚麼,但是事實上玩配色,是不會就這麼小的。

G3_3

事實上配色世界𥚃有成千上萬的色彩,所謂顏色是永無止境的,只相差 1% 的灰階,就能夠變成另一種顏色了。

86Duino GunBear 大集合

做到痴線做到嘔血

20 二月, 2019 發表留言

86Duino 鋼彈熊系列的 Demo Kit Set 已經做到第四隻,今次做番好隻 C.A. 色,用櫻花系粉紅色配上一隻不知名的紅色,不知名的紅色也是 86Duino 的材料,因為是代理商的關係,好多時原廠做好一些新的顏色,也會寄給我小小試用一下,睇下顏色好不好,最後再由廠方決定可否生產。

一般來說廠房生產一種新的顏色印料,也是以噸位計算,聽説過有些廠商收到一些 Custom Made 的訂單,需要使用一整個貨櫃,但是 86Duino 也會接受客戶訂購原生顏色,大約只要訂購 20公斤左右,及給上 PANTONE 號碼,就可以為客戶生產,而我一直也在想,到底我需要甚麼顏色可以代表到我?

這次製作的 C.A. 版本,除了用上試版顏色,在盾牌上也改了檔案,把原本的十字星也刪除了,因為理論上 C.A. 不屬於 E.F.S.F。

3D Print 後加工

16 十二月, 2018 3 留言

https://instagram.com/p/BrcED1_H2DG/

下載這個 Model 其實已有很久的時間,一直一直也沒有完成,是因為每次想做好她的時候,總會有些工作是插入來,最近總算完成了一個比較大型的項目,可以把剩下來的,比較不重要但又很重要的工作完成了,聽起來總覺得有些矛盾吧。

https://www.myminifactory.com/object/3d-print-overwatch-d-va-43953

Model 下載位置在 Mini Factory 內,這個 Model 其實已經下載咗差不多一年了。

最初印她出來的時候,印匠.続還沒有在,紅色的 T5 也還在,未出發到美國,所以真的很久了。

就這樣一直慢慢的加工,最後這星期終於完成了。

86Duino GunBear 第二彈

2 八月, 2018 發表留言

上次講到,學習用 3D Print,也需要學習後加工技術,原因是 3D Print 之所以出現,其實是為了帶來第一個製品 樣辦。

86Duino 原廠設計出來的鋼彈熊 GunBear,正好給我用作製作原廠 Demo Unit Kit 使用,設計漂亮,而且做出來更是「型」,加上後加工技,真的可以玩很久。

今次這兩隻鋼彈熊仔推出以來,其實我已經做了十多隻,而且之前的已經全部送去朋友手上,再回來做給自己的 Demo Unit,將會全部貼上水貼,另原本精彩的印匠の糸的顏色,再升至另一層次。

而這次給自己的 R-X86 眼部是作出修改,原作 Gundam RX78 眼睛下是有紅色眼線的,所以就向原廠找回 STP 檔案,放入 Inventor 內重新修改,把原本眼睛的孔洞及曲面修補,重新編排眼睛位置及加回新孔洞,再在曲面上加回紅色部份刻線。

這次除了運用後加工,前期檔案也一同加工了。

3D Print 的後加工技術 86Duino Enjoy 3DP

19 七月, 2018 發表留言

86Duino 3D Printer

賣 3D Printer 已經剛好有兩年時間,而且仲係代理 #台灣名品牌 #86Duino 的 #印匠,用得好賣得好是很簡單的道理,經我自己手賣出去的實在已經數唔到,但是有很多朋友/客戶會帶給我不一樣的驚喜,各行各業,使用 3D Printer 的人們也越來越多,接觸不同行業的設計師也越來越多,互相交流吸收經驗。

但是要賣得更好,隨了 3DP 還可以做怎麼呢?3DP 技術又多,FDM、SLA、SLS 技術多,材料多,思考呢個問題同時閃過一個念頭,3DP 本來就是要做些樣辦給客戶的第一件試作品,排除工業機械零件的單色,其他大多也是要代替從前的首辦,通常也要有色有細節的,那只要知道如何後加工便可以了,這時候模型技,應該可以幫上忙,於是想出這計劃,一整套的 86Duino 的 GunBear 計劃,3DP 後以 #印匠の糸 的原色,再加上後加工處理,應該可幫人解決不小問題。

所以這次先做出 MS-86 GunBear 綠渣,成為 Demo Unit 樣辦一號。

86Duino 3D Printer86Duino 3D Printer

STEAM 小課堂機械人分享會

15 三月, 2018 發表留言

STEAM 小課堂機械人分享會:

為推動香港本地學生參與機械人硏發工作,及科創持續發展培訓人材,Tri Robot 推出全新計劃,STEAM 小課堂機械人分享會,這次分享計劃為全免費,只需預約,為同學及老師預備簡單而內容充實的分享會,了解最初級的機械人製作過程。

報名網址:goo.gl/oRDk8Z

Tel: 23229105

Whatapps: 96635249

Contact: Keith Yung

#STEAM #小課堂機械人分享會 #TriRobot #科創培訓 #小小科學家 #機械人課

肢解喪屍 Part 1

24 十二月, 2017 發表留言

所謂肢解喪屍,其實只是講一下今次這件模型的列印方法,一直以來都想印一條喪屍出來研究一下,可能真係睇得戲多,堅係覺得特別「型」,那種慢行但攻擊力特強,非常強悍。

講返正題,在 Thingiverse 找 zombie 可以找到這個模型,下載回來後,覺得這個 model 有錯,錯的是頭部設計有錯,我本人就從來冇見過喪屍伸舌頭了,因為基本上佢哋係腐肉,而且冇腦,如果有舌頭應該一早斷了,所以開返 Mesh Mixer 改一改,變成冇伸舌頭版本,外形更好。

如果我要印這隻,真係冇可能印咁細隻,於是決定印大約同錘頭鯊差不多高 500mm 高,在 File 內肢解佢,用 Mesh Mixer 把牠切開一舊舊!用印匠印番出嚟。

印好晒之後,變成咗呢堆 3D print 既殘肢。

跟手最後用膠水組合返。

其本上已經超出咗印匠的列印尺寸既三倍,印完後又放不回去了。