86Duino 連續匠 配合超強魔法
朋友介紹,今個月參加咗一年幾日既「白紙市集」,配合今個,今次復活節假期,係自從 2020 年 十九疫情之後,首次再參加既活動,當然要出盡全力。
為咗配合復活節,今次印咗超多兔仔,有大有細,有唔同顏色,如果工作室冇咗印匠或連續匠,應該完成唔到呢個計劃。
今次印咗差不多 900 隻兔仔,講真,印匠生產能力超穩定,尤其連續匠有自動切換列印平台功能,我只需要 set 好一次 gcode,佢就會不停幫我工作,咁先係用 Printer 旣原意 (呢度所講既 Printer 係包括埋 文件 Printer 既意思),試諗諗,如果文件 Printer 唔識自動上紙,印一份文件要逐張紙入,我諗係人都想 Xxxxx 。
去到現場,就係我使用魔法嘅時候啦,印出嚟嘅差不多900 隻兔仔 …..
去到最後只係大約剩返 140 隻,我諗呢次係歷史性以來走失最多兔仔嘅一次。
至於我用咗乜嘢特別嘅魔法,令到啲兔仔自動自覺跳咗去其他人嘅手上呢,呢度唔交代啦。
印匠 Slic3r 的平面功能
有用 3D Printer 的朋友,通常在最後在結束的最後一層如有是大平面的話,通常會在平面上留下了印頭走向的紋路,最近印既東西都有這個問題,於是研究了一下,怎樣可以消除紋路。
如果使用印匠的朋友可以使用 Slic3r 的 plug-in,當然這項功能應該也是 Slic3r 切片也有提供的,
分別有 rectilinear / concentric / hilbertcurve / archimedeanchords / octagramapiral 五種選項
rectilinear 格子平面
concentric 不規則平面
hilbertcurve 希爾伯特曲綫平面
archimedeanchords 同心圓形平面
octagramapiral 八角星形平面
最值得一試的 是最後三種類型的平面
hilbertcurve 希爾伯特曲線平面 像是消除平面紋路的最佳選擇,不斷在表面上像迷宮一樣走出平面,消除了大多不必要的紋路線。
另外兩種「archimedeanchords 同心圓形平面」及「octagramapiral 八角星形平面」也是非常有用處的平面修飾方法。例如以下三張照片
86Duino GunBear 第六彈
86Duino 的鋼彈熊作品真的非常不錯,對於喜歡製作科幻類模型,尤其鋼彈系列的,又想進入 3D 打印模型時代的,是一套非常好的入門作品。
對於這個系列的作品,我已經做到第六隻,但是其實在後面是做了很多台送給朋友,有些朋友是還在輪候中。
第六彈的渣古(白狼),是名乎其實的(黑、白、灰),在網上搜集資料時,白狼在外形上好像有兩種,一台是有長盾的,另一台是沒有長盾的,我選了沒有長盾的一台製作。原因是如果每一台渣古也一樣的話,實在太死板了。
The Gundam Bear Color
做着做着 86Duino 鋼彈熊系列,已經去到第三種配色,做這麽多台,其實只為一件事情,就是 86Duino 的線材配色真的可以很多元化,這次推出來的是 R-X86 G3 配色,應該之前是未有人做過的,主色選用 Simple Grey 簡約灰,配上 Denim Blue 牛仔藍。
R-X86 GunBear 已經有三隻了。下次不知道會是甚麼,但是事實上玩配色,是不會就這麼小的。
事實上配色世界𥚃有成千上萬的色彩,所謂顏色是永無止境的,只相差 1% 的灰階,就能夠變成另一種顏色了。
86Duino GunBear 大集合
做到痴線做到嘔血
86Duino 鋼彈熊系列的 Demo Kit Set 已經做到第四隻,今次做番好隻 C.A. 色,用櫻花系粉紅色配上一隻不知名的紅色,不知名的紅色也是 86Duino 的材料,因為是代理商的關係,好多時原廠做好一些新的顏色,也會寄給我小小試用一下,睇下顏色好不好,最後再由廠方決定可否生產。
一般來說廠房生產一種新的顏色印料,也是以噸位計算,聽説過有些廠商收到一些 Custom Made 的訂單,需要使用一整個貨櫃,但是 86Duino 也會接受客戶訂購原生顏色,大約只要訂購 20公斤左右,及給上 PANTONE 號碼,就可以為客戶生產,而我一直也在想,到底我需要甚麼顏色可以代表到我?
這次製作的 C.A. 版本,除了用上試版顏色,在盾牌上也改了檔案,把原本的十字星也刪除了,因為理論上 C.A. 不屬於 E.F.S.F。
3D Print 後加工
https://instagram.com/p/BrcED1_H2DG/
下載這個 Model 其實已有很久的時間,一直一直也沒有完成,是因為每次想做好她的時候,總會有些工作是插入來,最近總算完成了一個比較大型的項目,可以把剩下來的,比較不重要但又很重要的工作完成了,聽起來總覺得有些矛盾吧。
https://www.myminifactory.com/object/3d-print-overwatch-d-va-43953
Model 下載位置在 Mini Factory 內,這個 Model 其實已經下載咗差不多一年了。
最初印她出來的時候,印匠.続還沒有在,紅色的 T5 也還在,未出發到美國,所以真的很久了。
就這樣一直慢慢的加工,最後這星期終於完成了。
86Duino GunBear 第二彈
上次講到,學習用 3D Print,也需要學習後加工技術,原因是 3D Print 之所以出現,其實是為了帶來第一個製品 樣辦。
86Duino 原廠設計出來的鋼彈熊 GunBear,正好給我用作製作原廠 Demo Unit Kit 使用,設計漂亮,而且做出來更是「型」,加上後加工技,真的可以玩很久。
今次這兩隻鋼彈熊仔推出以來,其實我已經做了十多隻,而且之前的已經全部送去朋友手上,再回來做給自己的 Demo Unit,將會全部貼上水貼,另原本精彩的印匠の糸的顏色,再升至另一層次。
而這次給自己的 R-X86 眼部是作出修改,原作 Gundam RX78 眼睛下是有紅色眼線的,所以就向原廠找回 STP 檔案,放入 Inventor 內重新修改,把原本眼睛的孔洞及曲面修補,重新編排眼睛位置及加回新孔洞,再在曲面上加回紅色部份刻線。
這次除了運用後加工,前期檔案也一同加工了。
3D Print 的後加工技術 86Duino Enjoy 3DP
賣 3D Printer 已經剛好有兩年時間,而且仲係代理 #台灣名品牌 #86Duino 的 #印匠,用得好賣得好是很簡單的道理,經我自己手賣出去的實在已經數唔到,但是有很多朋友/客戶會帶給我不一樣的驚喜,各行各業,使用 3D Printer 的人們也越來越多,接觸不同行業的設計師也越來越多,互相交流吸收經驗。
但是要賣得更好,隨了 3DP 還可以做怎麼呢?3DP 技術又多,FDM、SLA、SLS 技術多,材料多,思考呢個問題同時閃過一個念頭,3DP 本來就是要做些樣辦給客戶的第一件試作品,排除工業機械零件的單色,其他大多也是要代替從前的首辦,通常也要有色有細節的,那只要知道如何後加工便可以了,這時候模型技,應該可以幫上忙,於是想出這計劃,一整套的 86Duino 的 GunBear 計劃,3DP 後以 #印匠の糸 的原色,再加上後加工處理,應該可幫人解決不小問題。
所以這次先做出 MS-86 GunBear 綠渣,成為 Demo Unit 樣辦一號。
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肢解喪屍 Part 1
所謂肢解喪屍,其實只是講一下今次這件模型的列印方法,一直以來都想印一條喪屍出來研究一下,可能真係睇得戲多,堅係覺得特別「型」,那種慢行但攻擊力特強,非常強悍。
講返正題,在 Thingiverse 找 zombie 可以找到這個模型,下載回來後,覺得這個 model 有錯,錯的是頭部設計有錯,我本人就從來冇見過喪屍伸舌頭了,因為基本上佢哋係腐肉,而且冇腦,如果有舌頭應該一早斷了,所以開返 Mesh Mixer 改一改,變成冇伸舌頭版本,外形更好。
如果我要印這隻,真係冇可能印咁細隻,於是決定印大約同錘頭鯊差不多高 500mm 高,在 File 內肢解佢,用 Mesh Mixer 把牠切開一舊舊!用印匠印番出嚟。
印好晒之後,變成咗呢堆 3D print 既殘肢。
跟手最後用膠水組合返。
其本上已經超出咗印匠的列印尺寸既三倍,印完後又放不回去了。